《告别空谈,纯正体验再临!2027年初,MMO巨作《永恒之墓》热血启航》

好消息!Triune Studio的创意大脑们研发的独立沙盒MMORPG大作《永恒之墓》(Eternal Tombs)已经敲定了发售日期——就在2027年的初春,让我们的冒险之心提前预热一下吧!目前,开发团队已经对战斗系统和核心玩法进行了大刀阔斧的优化和重塑,现在正火热招募勇敢的测试者,一起踏上这场全面的测试之旅。
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Triune Studio的制作人Josh Caba向我们透露,过去几个月,团队就像打了鸡血一样投入研发,终于搭建起了游戏的全域地图和各种核心系统,现在终于确定了发售的钟声。同时,官方也发布了最新预告片,向全世界展示他们现在的进度——优化和重构的工作已经圆满完成,游戏的框架已经稳固如山。
值得注意的是,《永恒之墓》(Eternal Tombs)的前身可是响当当的《德拉格诺克斯之战》(War of Dragnorox),最大的亮点就是坚决不搞微交易那一套,所有的装备、道具和外观,都必须通过游戏内的玩法来解锁,回归到经典网游的纯粹乐趣。更令人惊喜的是,这款游戏将直接推出完整版,没有抢先体验模式,这也是为什么团队如此迫切地想要找到测试者的原因——他们希望通过测试,打磨细节,排除万难,确保游戏发售时能呈现出最完美的状态。
,世界杯赛程FIFA作为一款沙盒类MMORPG,《永恒之墓》将为玩家提供前所未有的自由度,适应各种玩家的喜好。它的核心特色——“墓穴管理者(Tomb Masters)”系统,由真人游戏管理员实时操控,打造沉浸式的游戏体验,触发动态事件,直接影响游戏世界的走向和实时局势。
卡巴还提到,他们之前进行过一轮早期测试,但因为时机过早、核心系统还不够完善,玩家的初始印象并不太好,团队也因此吸取了宝贵的教训。现在,他们对游戏的成品质量信心满满,新一轮的测试将在未来几个月内启动,并贯穿全年,2026外围赛。有兴趣的玩家,可以通过官方指定的渠道报名参加测试哦!
你准备好迎接这场冒险了吗?欢迎在评论区留下你的想法和期待!
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